Communication, Média et Multimédia
Images et sons

Réalisation de contenus multimédias

réalisation de contenus multimédiasCrédit photo : Chaosamran_Studio - stock.adobe.com

Description

Crée tout ou partie d'éléments graphiques et visuels en vue de produire un document imprimé, audiovisuel ou multimédia (livre, plaquette, page web, cd-rom, film d'animation, jeux vidéo, ...).

Peut se spécialiser dans le traitement d'un ou plusieurs médias (textes, images, son, animation, vidéo, page Internet, ...) entrant dans la composition d'un support de communication.

Peut coordonner une équipe.

Métiers correspondants

  • Affichiste
  • Animateur / Animatrice 2D
  • Animateur / Animatrice 3D
  • Chef de fabrication d'édition publicitaire
  • Chef de studio de créations graphiques
  • Coloriste numérique
  • Décorateur / Décoratrice graphiste
  • Designer / Designeuse d'interactivité
  • Designer / Designeuse graphique
  • Designer web mobile
  • Dessinateur / Dessinatrice d'édition
  • Dessinateur / Dessinatrice de bande dessinée
  • Dessinateur / Dessinatrice de presse
  • Dessinateur / Dessinatrice en publicité
  • Dessinateur / Dessinatrice graphiste
  • Gouacheur / Gouacheuse en films d'animation
  • Graphiste 2 D
  • Graphiste 2 D - jeux vidéo
  • Graphiste 3 D
  • Graphiste concepteur / conceptrice
  • Graphiste multimédia
  • Illustrateur / Illustratrice
  • Illustrateur / Illustratrice graphiste
  • Infographiste
  • Infographiste 3 D
  • Infographiste effets spéciaux
  • Infographiste en image de synthèse
  • Infographiste en multimédia
  • Infographiste intégrateur / intégratrice
  • Infographiste web master
  • Intégrateur / Intégratrice graphiste
  • Intégrateur / Intégratrice multimédia
  • Layout man / woman
  • Lead graphiste - jeux vidéo
  • Maquettiste en arts graphiques
  • Modélisateur / Modélisatrice 3D
  • Modeleur / Modeleuse 3 D
  • Modeleur textureur / Modeleuse textureuse 3D - jeux vidéo
  • Motion designer multimédia
  • Réalisateur / Réalisatrice multimédia
  • Roughman / Roughwoman en arts graphiques
  • Stéréographe 3D
  • Story boarder
  • Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D
  • UI - user interface designer
  • UX - user experience designer
  • Vidéographiste
  • Web designer

Accès à l'emploi / métier

Cet emploi/métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (BTS, ...) à Master (Diplôme des arts appliqués, Master professionnel, ...) dans le secteur de l'art, des arts graphiques, de la communication, de la publicité.

Il est également accessible avec un diplôme de niveau CAP/BEP à Bac (Bac professionnel, ...) complété par une expérience professionnelle dans le même secteur ou sur présentation de travaux personnels.

La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, ...) est exigée.

Conditions d'exercice de l'activité

L'activité de cet emploi/métier s'exerce au sein d'entreprises de communication, de publicité, de presse, d'édition, de marketing, de studios de création graphique ou de films d'animation, ..., en relation avec différents services et intervenants (direction artistique, fabrication, clients, imprimeurs, photographes, ...).

Elle varie selon le secteur (publicité, création graphique, multimédia, presse, ...).

Environnements de travail

Structures

  • Agence de communication
  • Agence de promotion et de marketing direct
  • Entreprise
  • Société de production audiovisuelle, cinématographique
  • Studio de création graphique
  • Studio de développement de jeux vidéo
  • Studio de films d'animation

Secteurs

  • Administration / Services de l'Etat
  • Imprimerie
  • Publicité

Conditions

  • Au domicile de l'intervenant

Compétences professionnelles

Savoir-faire

  • Analyser les besoins du client
  • Traduire un concept ou un script en représentation visuelle
  • Réaliser des éléments graphiques de composition à l'aide d'outils graphiques informatiques
  • Traiter des images numériques (colorimétrie, cadrage etc.)
  • Concevoir la mise en page et enrichir le document (intégration texte, image, correction, ...) selon les règles typographiques et la charte graphique
  • Modéliser des éléments graphiques
  • Définir la composition d'éléments graphiques
  • Animer les éléments d'une image (restitution des mouvements image par image, définition des trajectoires)
  • Contrôler la conformité de réalisation d'un projet
  • Déterminer des actions correctives

Savoir

  • Technologies de l'accessibilité numérique
  • Techniques de gestion de réseaux prépresse
  • Techniques de séparation Cyan Magenta Jaune Noir
  • Techniques de dessin
  • Techniques d'infographie
  • Colorimétrie
  • Typographie
  • Chaîne graphique
  • Procédés et contraintes d'impression
  • Normes qualité
  • Droit de la propriété intellectuelle
  • Règles de sécurisation de fichiers informatiques
  • Langages de programmation informatique
  • Logiciels d'image de synthèse
  • Logiciels d'édition multimédia
  • Logiciel de montage photo
  • Logiciels de création vidéo
  • Publication Assistée par Ordinateur (PAO)

Compétences professionnelles spécifiques


Savoir-faire

  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire une affiche
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire une bande dessinée
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un Cd-rom
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un conditionnement, emballage
  • Réaliser des dessins artistiques
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un dessin animé
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un film d'animation
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un film publicitaire
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un jeu vidéo
  • Réaliser la maquette et la mise en forme d'un journal
  • Réaliser la maquette et la mise en forme d'un livre
  • Réaliser les éléments graphiques et visuels en vue de produire un logotype
  • Réaliser un panneau d'exposition, présentoir, stand
  • Concevoir une plaquette ou un dépliant publicitaire
  • Concevoir une signalétique

Savoir-faire

  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en animation 2D
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en animation 3D
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en animation vectorielle
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en images
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en son
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en textes
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration en vidéo
  • Utiliser des outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX - Visual effects

Savoir

  • Logiciel d'animation 2D
  • Logiciel d'animation 3D

Savoir-faire

  • Utiliser des logiciels

Savoir

  • Logiciel After Effects
  • Logiciel Anime Studio
  • Logiciel Arnold
  • Logiciel Blender
  • Logiciel Character Studio
  • Logiciel Cinéma 4D
  • Logiciel 3DS MAX
  • Logiciel Corel Draw
  • Logiciel Dreamweaver
  • Logiciel Fireworks
  • Logiciel Flash
  • Logiciel FrameMaker
  • Logiciel Houdini
  • Logiciel Illustrator
  • Logiciel InDesign
  • Logiciel LightWave
  • Logiciel Maya
  • Logiciel Matchmover
  • Logiciel Mental-ray / V-ray
  • Logiciel Motion Builder
  • Logiciel Nuke
  • Logiciel Page Maker
  • Logiciel Painter
  • Logiciel Photoshop
  • Logiciel Quark Express
  • Logiciel Realflow
  • Logiciels StopMotion / iStopMotion
  • Logiciel Toon Boom
  • Logiciel TVPaint
  • Logiciel XSI Softimage
  • Logiciel Zbrush

Savoir-faire

  • Réaliser le design d'un site web
  • Concevoir l'arborescence d'un site web
  • Concevoir l'ergonomie de la navigation sur un site web
  • Définir l'identité sonore d'un site web
  • Définir l'identité visuelle d'un site web
  • Définir les contenus et rubriques d'un site web

Savoir

  • Langage informatique HTML
  • Langage informatique Javascript

Savoir-faire

  • Définir un concept créatif en fonction du support choisi

Savoir-faire

  • Intégrer des effets visuels ou sonores à des séquences vidéo

Savoir

  • Techniques de compositing

Savoir-faire

  • Contrôler un système d'imposition numérique
  • Contrôler un système de gravure directe de plaque d'impression

Savoir

  • Computer To Plate (CTP)
  • Computer To Film (CTF)

Savoir-faire

  • Concevoir un logiciel

Savoir-faire

  • Définir les critères d'analyse de l'expérience utilisateur
  • Concevoir des interfaces UX/UI

Savoir

  • Techniques de storytelling - communication narrative
  • UX/UI Design
  • Design d'interface utilisateur

Savoir-faire

  • Enregistrer les données d'une commande

Savoir

  • Techniques commerciales

Savoir-faire

  • Coordonner l'activité d'une équipe

Savoir

  • Management

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